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[題解]TIOJ 1205 直角三角形

TIOJ 1205 直角三角形

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Submission

題目敘述
給你N(N≤1500)個座標平面上的點,請問總共可形成多少個直角三角形呢?

從極角排序後的第一個點開始逆時針進行雙指針的枚舉。這邊使用到一個很特別的手法,對於共線的情況我們先透過預處理的方式將共線的點合併起來,並用cnt[x]陣列紀錄第x個點是由幾個點所合併起來的,如此一來,在進行計算的時候就不會有共線要分別處理的問題(不需擔心是不是可以跟之前的點形成直角三角形,因為相同斜率的點已經被合併剩下一個),直接將數量相乘就可以知道直角三角形的數量!

時間複雜度:枚舉所有點 $O(n)\times$ 進行極角排序$O(n\log n)$ 以及雙指標$O(n)$,總時間複雜度為 $O(n^2\log n)$。

實作小細節

雙指針進行枚舉的過程中,很有可能會指標指向的索引值會超出範圍。解決的方法有兩種:

  1. 超出了即代表繞了一圈,只需要對索引值取餘數即可。
  2. 除了取餘數的方法之外,其實也可以直接在點集後面將所有點再推入一次,讓角度從360延伸成720度,就不會有超出範圍的問題!

以下是AC Code:

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#include <bits/stdc++.h>
#define Orz ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define pii pair<int,int>
#define pdd pair<double,double>
#define int long long
#define ll long long
#define ld long double
#define N 100001
#define all(x) x.begin(),x.end()
#define eps 1e-9
#define x first
#define y second

using namespace std;

struct pt{
int x,y;
bool operator < (pt b){
if(x == b.x)return y < b.y;
return x < b.x;
}
bool operator > (pt b){
if(x == b.x)return y > b.y;
return x > b.x;
}
bool operator == (pt b){
if(x-b.x == 0 && y-b.y == 0)return true;
return false;
}
pt operator+(pt b) {return {x + b.x, y + b.y};} //向量相加
pt operator-(pt b) {return {x - b.x, y - b.y};} //向量相減
int operator^(pt b) {return x * b.y - y * b.x;} //向量外積cross
int operator*(pt b) {return x * b.x + y * b.y;} //向量內積dot
};

vector<pt> p,temp,pp;
vector<int> cnt;
int n,ans = 0;

bool cmp(pt a, pt b){
bool f1 = a < pt{0,0};
bool f2 = b < pt{0,0};
if(f1 != f2)return f1 < f2;
return (a ^ b) > 0;
//逆時針將點進行極角排序,從270度開始逆時針
}

//O(n)枚舉每個點當直角情況
int solve(pt id){
pp.clear();cnt.clear();temp.clear();
for(pt i : p){
pt cur = i - id;
if(cur == pt{0,0})continue;
temp.push_back(cur);
}
sort(all(temp),cmp); //以id為原點進行極角排序
pp.push_back(temp[0]); //pp每一角度只存至多一個點
cnt.push_back(1); //考慮每個點共線情況
int len = temp.size();
rep(i,1,len-1){
int cross = temp[i]^temp[i-1],dot = temp[i]*temp[i-1];
if(cross == 0 && dot >= 0)cnt[cnt.size()-1] += 1; //共線數量+=1
else {pp.push_back(temp[i]);cnt.push_back(1);} //非共線設定數量為1
}
len = pp.size(); //考慮橫跨一周的情況
rep(i,0,len-1){ //雙指針i,p1可能會超過一圈
pp.push_back(pp[i]); //將點再繞一圈
cnt.push_back(cnt[i]);
}
int ans = 0,p1 = 0;
rep(i, 0, len-1){
while(p1 < i+len && (pp[i]^pp[p1]) >= 0 && (pp[i]*pp[p1]) > 0)p1 += 1;
//夾銳角的情況要p1+=1
if((pp[i]^pp[p1]) > 0 && (pp[i]*pp[p1]) == 0)ans += cnt[i]*cnt[p1];
//正向的直角三角形,若共線則兩者數量相乘
}
return ans;
}

signed main(){
Orz;
while(cin>>n){
if(n == 0)break;
p.assign(n,{0,0});
rep(i,0,n-1)cin>>p[i].x>>p[i].y;

int ans = 0;
rep(i,0,n-1){
ans += solve(p[i]);
}
cout<<ans<<endl;
}
}