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[題解]NEOJ 400 向左轉向右轉

向左轉向右轉

題目連結
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題目敘述
給你平面上n個點,依序走訪每一個點,試問走訪過程中共執行幾次的左轉、右轉以及迴轉。

很特別,計算幾何讓電腦可以處理平常我們所看到的平面圖形,可以利用向量內積、外積等方式判斷方向。這一題最重要的就是方向函數。傳入3個點$(A,B,O)$,方向函數會會回傳$\stackrel\longrightarrow{OA}\times \stackrel\longrightarrow{OB}$ 的正負數值。

下圖為外積$\stackrel\longrightarrow{OA}\times \stackrel\longrightarrow{OB}$ 的結果,當 $\sin\theta$的結果為負,也就是下圖的情況,從B走到A就需要往左邊走;反之亦然。

至於如何判斷當兩個向量的方向呈現一直線時,也就是外積回傳的值為0時($\sin\theta = 0$),應該是同向還是異向呢?這時候就需要搭配向量內積(這我想了很久),因為內積公式是$A\cdot B = |A||B|\cos\theta$,將兩個向量內積之後就可以很明確的判斷到底是朝原本的方向走,還是反方向的行走!

內積、外積公式
有一點數學,不過蠻有趣的。可以利用$\sin$與$\cos$達到計算角度的目的,利用兩者不同的值域,互相搭配,就可以更輕鬆的進行判斷!注意到外積的正負就代表著A到B是順時針或是逆時鐘。


方向函數

當我們要判斷方向的時候,會利用正弦函數,逆時針正、順時針為負進行判斷!

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int dir(pt a, pt b, pt o) {
int cross = (a - o) ^ (b - o);
if(fabs(cross) <= eps) return 0;
else if(cross > 0) return 1;
else return -1;
}

注意到此時在判斷是否為平行的時候(cross==0),使用到$fabs()$這個函數,目的是為了避免誤差而導致判斷錯誤,因此需要進行誤差的處理(其實不用也沒差啦,只是這樣嚴謹一點)

以下是AC Code:

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#include <bits/stdc++.h>
#define Orz ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define pii pair<int,int>
#define pdd pair<double,double>
#define int long long
#define ll long long
#define ld long double
#define N 1003
#define eps 1e-9
#define x first
#define y second

using namespace std;

struct pt{
int x,y;
bool operator < (pt b){
if(x == b.x)return y < b.y;
return x < b.x;
}
bool operator > (pt b){
if(x == b.x)return y > b.y;
return x > b.x;
}
bool operator == (pt b){
if(x-b.x<=eps && y-b.y<=eps)return true;
return false;
}
pt operator+(pt b) {return {x + b.x, y + b.y};} //向量相加
pt operator-(pt b) {return {x - b.x, y - b.y};} //向量相減
int operator^(pt b) {return x * b.y - y * b.x;} //向量外積cross
int operator*(pt b) {return x * b.x + y * b.y;} //向量內積dot
};
vector<pt> a;
int dir(pt a, pt b, pt o) {
int cross = (a - o) ^ (b - o);
if(fabs(cross) <= eps) return 0;
else if(cross > 0) return 1;
else return -1;
}

int n,t;

signed main(){
Orz;
cin>>n;
a.resize(n+2);
rep(i,1,n)cin>>a[i].x>>a[i].y;
int right = 0,left = 0,turn = 0;
pt pre = a[1],from = a[2];
for(int i=3;i<=n;i++){
int ori = dir(a[i],from,pre);
if(ori == 1)right+=1;
else if(ori == -1)left+=1;
else if(ori == 0 && ((a[i]-from)*(from-pre))<0)turn+=1;
pre = from;from = a[i];
}
cout<<left<<" "<<right<<" "<<turn<<endl;
}